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カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 コズミックゲート WR 移動 CANCEL 2 4 3 【全キャスト共通スキル】フリックをすると即時発動する。フリック時に最もHPの少ない味方キャストの位置へ瞬間移動をする。さらに、自身と自身を中心とした範囲内の味方キャストのHPが回復する。 「星の流転と共に、流れ行け!」(カード獲得時ボイス) Ver4.02-Fの2019/05/20で追加されたクラフトで作成可能なマスタースキル。 クラフト素材は「物語の亀甲」 フリックすると、最もHPの少ない味方キャストの位置へワープし、さらに自身と範囲内の味方キャストのHPを回復。 HP回復量は他者HP10で自身はHP5程度。範囲の広さは2キャラ分くらいは余裕があるっぽい?最大距離は要追加検証。 ファーストクールタイムは100秒 ネクストクールタイムは60秒。(+MAX時?) シレネッタあたりでピンチの味方のところに駆けつけたり、スカーレットで擬似「おにさんこちら!」的な運用を試したりしている姿は見られたが、テンプレ化したことはない。 やはり最もこの効果が輝くのは多々良である。 最小HPで瀕死状態でも味方が逃げの一手を打って生存すればMSでジャンプした際の無敵を利用して味方をかばうことが出来る「夜叉王ノ庇護」で2秒ほどダメージを無効の上、MSの効果でHPを回復し、ワープ後の即時「魂送リノ鞴」は確定で入るので瀕死の味方も一気に立て直すことが出来るのでまさに多々良のためにあるMSである。 対象の味方がスキルで回復できる(吉備津彦、ローザ等)のであれば「魂送リノ鞴」の消費MPカットの効果も輝き、倒せると思った相手が帰城せずに一気にHP最大近くまで回復すれば相手にとってたまったものではないだろう 他には「協奏闘技場(4人版、味方被りあり)」で吉備津彦複数人でこのMSを使って城に集合、一心不乱に解体に勤しむこともできる。最初の方に到着した人は他の味方が来るたびにHP回復するので、総回復量もなかなか。 類似した効果のマスタースキルに「アステロイドゲート」がある。バフの中身がスピードアップかHP回復か、またコズミック(HP回復)の方がファースト・ネクスト共にクールタイムが長い。 カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでネクストクールタイム短縮。 マスタースキルのページへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/03/20 (日) 09 51 09 更新日:2022/05/10 Tue 08 57 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 C21 CB CBUni CS爆発しろ ←まさかの擬人化なの☆ Steam オンラインゲーム ガチだと女の子死亡 ゲーム コズミックブレイク サイバーステップ サービス終了→サービス復活 ネタに節操がない運営 仕事しない運営 公式が病気 加速する過疎化 救いのRtチャージ 機械っ娘 美少女 課金ゲー ←課金しても運ゲー このゲームは鋼鉄戦記C21から派生したサイバーステップが開発したオンラインロボットアクションゲームである 『ユーザーに楽をさせたら負けかなと思ってる』 この言葉に運営の全てが集約されている(通称ユー楽) C21との違いとしてコズミックブレイク(以下CB)は対戦がメインになっており、一言で言うと初心者狩りが多い 課金額の比重が非常に高く、熟練者無?低課金<初心者廃課金なのだが、 初心者部屋から廃人廃課金が初心者狩りをしているので意味がない 金は注いで当たり前、その上で初めて腕や立ち回りの差が生まれる 当然無課金ではお話にならない 一応階級やBr(強さのレート)別に部屋が分かれているが、サブ垢やBr調節を駆使した廃人が常駐し初心者狩りに勤しんでいる 一部の超強力な武器パーツを9割の人間が使っており、 パーツを使いまわせないよう組み換え不可の機体ほど強いというカスタマイズ性も何もあったものではない 対戦以外にもクエスト、ミッションがあるがオマケ的な要素であることは否めない C21でのゲーム内通貨は C$とMt(Mtは課金通貨、1mt=10円) CBでのゲーム内通貨は UCとRT(RTは課金通貨、1RT=10円) 一応、1ヶ月500円分までならゲーム内通貨で買う事ができる 初めてログインしたらまずはチュートリアルからはじまりその後三つの陣営のどれかを選ぶ 選んだ後は変えられない為、よく考えよう! ◆陣営(ユニオン) BRD リーダー:ライオス(CV:トランクス) 心は決して折れない剣。それは弱者を守り万難に立ち向かう【勇気】の体現! 【勇気】のユニオン、仲間意識や正義感が強いユニオン DOS リーダー:ドラッケン(CV:スネーク) 力は燃え盛る絶対正義。剛よく巨悪の一切を絶ち、猛る炎は【剛力】の咆哮! 【剛力】のユニオン 己の力を一番と信じているロボが集まる傾向がある WIZ リーダー:アイシー(CV:ラクス・クライン)智は未来を示す星の輝き。万物を知れば常勝不敗、闇を切り裂くは【英知】の光! 【英知】のユニオン 物事はすべて論理で解決できると考えているロボが集まる 敵はC21とは違い混沌と呼ばれるもの達がいるが悪魔軍と大差ない そしてこのゲームを語る上で欠かせないのが【ジアス】である ジアスとは外見が人と変わらないロボット?達(実際はロボットではない)であり 美少女ばかりである 美少女ばかりである ロボットゲームの為批判も多いが人気も高い 最初に現れたクリムローゼ、ジークンフー、リリレインが初期に選べる ジークンフーは男です、騙されないように 一番オススメされるのはリリレインである 理由として、階級が上がるとほぼ同性能の姉妹機が貰えるジークンフーとUCで購入可能なクリムローゼを選ぶ必要性が薄いからである 他にもジアスは沢山おり、声もまた豪華なものとなっている…いや、「なっていた」と言うべきかもしれない 最初期こそ豪華声優陣というに相応しいメンバーだったが、後の追加声優は同人や劇団での活動がメインなようで、新人どころか「プロ声優」としていいか少々微妙な位置である 実力は悪くないのであしからず 専用ミッションがあるやつまでいる 桜華様かわいいよ桜華様 ボロボロ言われているがシステムは悪くない ただ運営の集金至上主義とユー楽が酷すぎるためバランス崩壊と過疎は常に進行している それでも、バグにはすぐ対応する事と、毎週何かしらの更新は絶やさない分、ネクソンやゲームオンよりはマシなのかもしれない定期的に運営主催の公式戦がある 参加者には30Rt程配られ、優勝クランには限定アイテムも配布される また、運営主催のイベントが月一で行われ、プレイヤー側が勝利すると上記の店売りRtが通常より安くなる そのためそのイベントには大勢のプレイヤーが参加する …しかし、今まで勝ち続けていたものの2月のイベントでプレイヤー側が負けたため店売りRtの値段が通常に 戻り、それを期に100人近くのプレイヤーが消えてしまった 理由としては、運営側の勝ち方に不満があったこと(※1)と元の値段が高すぎること(※2) ※1 小型高機動でガン逃げの上に高HP高TGHの運営機(普通の機体のHP300?600に対し運営機HP数万、その上THG補正で与ダメージがほぼ1以下にされた) 通常の試合ならば不利な陣営に稀に出る、強大なユニット召還アイテムや敵プレイヤー全体攻撃アイテムを連打し、実ダメージの他にも直接プレイヤーのPCに攻撃 挙句戦場から姿を消して時間を稼ぎ、HPを完全回復させて復帰する等やりたい放題であった為 ※2 50RT=150000UC。1試合5?10分で入手できるUCは3倍キャンペーン中で1000UCほどゲーム内通貨で課金通貨が買えるだけ良心的という声もあるが、 ゲーム内通貨が入手できずとも課金要素が+αで無課金でも十分遊べるMMORPGと、 課金しないとお話にならないシステムで小額の課金通貨が入手可能なTPS どちらが良心的なのかは言わずもがなである 課金通貨でゲーム内通貨を買うこともできるが、1Rt=200UCで、逆の場合の15分の1である 一ヶ月中唯一取引が可能となる第三土曜日はバザーデーがあり、セントラルエリアは異常な重さになる バザーには横取りがあるので注意されたし 最近は身内同士のバザー経由でのアイテム交換を狙った横取りがSNSでも問題になった 他にも、一部のユーザーの日記で「運営と飲み会した」という旨の内容が書かれ、そのユーザーがゲーム内で猛威を振るって嫌われている集団の一員であったためそいつらとの癒着まで囁かれるようになってしまったり ガラポン商品を「富くじ」として売り出そうとして「法律的に引っ掛かる」とSNS等でフルボッコ、実装前日に急遽中止する 確率100%と表記されたチューンで失敗し、チューン確率が表示より絞られているという噂が確定してしまったなど、様々な面で問題が発生している このゲームのプレイヤーの特徴として、一方的な蹂躙が大好きというものが挙げられる 初心者=ボーナスバルーンを優先的に狙う 逃げる餌や瀕死を見つけたら例えマップの端から端までだろうとどこまでも追う 熟練者を狙ってもお互いにスコアが出ないので暗黙の了解でスルー、可能な限り雑魚狩りに勤しむ 攻撃の届かない高空を無限に飛行し続け一方的に攻撃 攻撃の届かない遠距離から超火力・超判定で一方的に攻撃 威力と範囲がおかしい攻撃で無双状態 異常な拘束力を持つ攻撃で小足から10割余裕 状態異常を常に重ねがけし一方的に死ぬまで攻撃 高スタン武器で死ぬまで行動不能 自動AIMシステムの弱点を突いた回避運動&誤表記かと目を疑う超低コスト高耐久の盾&無敵シールドで集中砲火の中でも余裕で長時間生存しながらの攻撃 等々、例を挙げればきりがない 誇張かと疑われる文面だがそんなことはなく、全てCBでは日常茶飯事である システム的に可能なことは何でもやってOKな風潮で自重などといった概念は一切存在しない バグでさえ公式にアナウンスがあるまではBANされないので使い放題である その有様はキモイなんてものではなく吐き気を催すレベル 格ゲーで狂キャラ・ハメ技・バグ技・待ちガイルをふんだんに使われた時の気分の悪さを凝縮したものと思ってもらえるといい そうでなくとも、性能の低い初期配布機体では、 廃課金者の持つ狂機体の超誘導超範囲超判定の狂兵器で下手すれば1発で即死するのに対し、 こちらの攻撃は100発撃っても避ける防ぐ耐えるそして死なないというレベルであり、 これを覆すには数百?数千時間と数万?数十万の課金が必要不可欠である 参考までに、時間的な目安は概ね50時間ではじめて取引可能になり、300時間で下級制限部屋卒業になる 資金的な目安は、強機体1機入手するのに3万↑(10万かけても出なかったという声もちらほら)、3機編成なので単純計算で*3、といった具合である ちなみに、それだけの金と時間をかけて機体を揃え腕を磨き上げても、安鯖で過疎の割にひどいラグが常時発生しており、ラグによる事故死が頻発する …… さて、上ではネガ意見が多過ぎるので、多少真面目に行かせてもらおう システム面は良質 操作系はいわゆるFPS系で、慣れている人ならスムーズに入れる。インターフェイスもシンプル 特に空戦系は(例え初期の機体=Flyが少なくても)非常に長く飛行できるので、機動力に任せてビュンビュン飛び回る事が可能 もちろん、同じ空戦機とのドッグファイトも可能 火砲を山積みした機体なら、両クリック同時押しで一斉射撃も可能。その弾幕の爽快感は中々のモノがある 『ヒューマノイド優遇』……ではない、コズミックロボ(ガチロボ)もいるよ! 本作を語る点でよく言われるのが「ヒューマノイド(ジアスロボ)優遇され過ぎィ!」という意見 だが、これは実はデマである ガラポン更新時、必ず金枠のヒューマノイドと一緒に銀枠のコズミックロボが追加されており、 初代のイケメンロボのアクイーアシリーズや、新世代のイケメンロボ・AXISシリーズを始めとする多彩なロボもいる それに、ヒューマノイドには「能力はやや高めだがアセンブルが固定」「チューンパーツを使い回せない」という欠点を抱えている者が多く、 「パーツを使い回せる」「アセンブルの幅が非常に広い」というロボタイプとの住み分けが行われている 決して『ヒューマノイドしか使えない』という訳ではないのだ。現に上位プレイヤーの中にも、ロボを使っているプレイヤーは数多い 能力に特化した奇形ロボを作るもよし、能力度外視・ルックス重視の超カッコイイロボを作るのもよし ……まぁ、ジアス機の性能面での優遇は「そうしないと弱過ぎて使ってもらえない」という悲しい現実もあるので、それを留意して頂きたい所である 現に、ヒューマノイドなのに全く使ってもらえてない機体もあるし…… SNSの標準搭載&スキンエディット+ステージエディタ 専用のSNSサイトが本作では、というかサイバーステップ社の全作品に標準搭載されている ゲームに関する質問や要望・意見、雑談やら他ゲーの話題やらとかなり寛大でオープンなSNSである あと、「要望が届いていない」と愚痴る人も見かけるが、システム面の改善に限定するなら結構意見は通っている(まとめ売りやパーツ検索などがその一例) また、ゲーム内でロボのスキンを変更して、自分だけのロボを作る事も可能 好きな版権作品のキャラの姿を模したスキンを作るもよし、ガンダムチックなスキンを作るもよし(実際に作っている人もいる) 更にはチームファイト限定ながら、ステージを制作する事も出来る。使う労力も、作る労力も半端ないが 唯一生き残った「PC専用・対戦型/アセンブルロボゲー」 かつては、「ジャンクメタル」「フロントミッションオンライン」「鉄鬼」など、この手のアセンブルタイプのロボゲが幾つかあった が、現在は本作と同社のC21を残すのみとなっているのが現状である この手のゲームジャンルは、正直な話ニッチなジャンルであり、「相当大きく、かつ強力な客寄せ用の要素」が必須なのが現実 そういう意味でも、ヒューマノイドの導入で萌え層にも一定の存在感を見せた本作の存在は大きいと思われる ガンダムオンライン? あれは「ガンダム」のネームバリューが大き過ぎるからこそ、の作品である。 一応コンシューマーやアーケードゲームに目を向ければARMORED COREシリーズやBORDER BREAKがあるが…… 因みに上の方でバランスが悪い云々言われているが、ここ最近はかなり意欲的にバランス調整に取り掛かっており、現在ではそこまで酷いバランスにはなっていない まぁ、稀にトンデモぶっ壊れロボが出てくる事もあるが、かつてのエリーシャの時のように長期間野放しになってはいない また、最近では機体の育成期間もやや短めになっており、チューンもデンスコスモスなどの実装で割とやり易くなった。 ネタ的な要素+余談 @勇者ロボや変身ヒーローとライバルの悪の組織の幹部な女性を実装したりとネタに節操がない しかも、マッスル共やエイプリルフール企画を実際に形にするなど、最早公式が病気 アレ? このゲームって何だっけ? @2014/05/11に二回目のオフラインイベントが行われたのだが、このイベントにおいて、ラグの原因が鯖ではなく、クライアントにある事が判明した。 これは莫大な攻撃エフェクトやスキンを読み込む関係上、重くなることが原因だった。 開発チームもそれを自覚しており、その後に軽量版クライアントを配布された。 @本作は鋼鉄戦記C21からの派生作品なのは上記の通りだが、もう一つ同じC21からの派生作品として「コズミックコマンダー」が存在した。 webブラウザゲーム型のSLGで、プレイヤーは天使軍のコマンダーとなって、6機構成の部隊を作成し、混沌軍の軍勢を倒してゆく……というゲーム。 ジェネレーションによる区切りがあり課金者との差があまり起こりにくかったり、ダイナミックな戦闘アニメが特徴だったが、 本作や後に稼働を開始したCS初のPS4オンラインゲーム「鬼斬」に開発を取られたのか、イベントが殆ど開催されず、 2014年7月のクライマックスミッションを最後にサービス終了となった。惜しい作品を(ry なお、本作のオリジナル機体(レプセプター・ギャスター・ファルクラム、A.L.Eシリーズ機、一部のコズミックロボの最上位版)は、C21とCBにも移植されている。 @現在は続編&派生作品として「コズミックブレイク2」とスマートフォン向け作品の「コズミックブレイク ソラの戦団」も稼働中。 しかし……2に関してはCB1以上のスタートダッシュ大失敗、稼働直後から虫の息という大チョンボをやらかした。 Oβテスト1週間後に稼働開始という急ぎ過ぎた結果が大きく、ゲームモードもほぼ整備されていないという悲劇的な状況でのスタート。 ……そらコケるのは当たり前である。何度も「早すぎるんじゃないの?」って声も多かったのだが…… 現在はある程度は持ち直してはいるものの、CB1での問題点をそのまま受け継いでしまっている。 なお、2は続編というより設定が共通の別作品と考えた方がいい。 コマンダーの中にも「1のスピード感の方がいい」という人は少なくない。 ソラの戦団に関しては個別項目があるのでそちらを参照してほしい。 @2014年7月から放映されているアニメ「六畳間の侵略者!?」とのコラボが実現。ころな荘のメンバーがCBに登場&実装されている。 ……何でこの作品に? と疑問に思われる人も多いだろうが…… 実は、「六畳間~」の原作を出版しているホビージャパンの雑誌『ゲームぎゃざ』で展開されていた作品 『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra』のウェブゲームに、サイバーステップがプログラム作成として関わっている。 もしかしたら、この繋がりで今回のコラボ企画が実現したのかもしれない…… @そして2018年8月、2か月前に終了した2に続いてサービス終了した。 実に12年という、国産オンラインゲームタイトルでもかなりの長寿であった。 サービス終了の理由は「長年続いたことによる格差や閉鎖的なサービス環境等の問題から、今後ユーザーに満足してもらえるサービスの提供が困難になった」との事。 しかし、元より本作にはかなり根強いファンがおり、またメカカスタマイズ系のゲームが相次いで死に体であったことから本作の終了を惜しむ声が多数存在した。 そんな声に応えたのか、それとも開発スタッフは諦める気が無かったのかは定かでは無いが、6月に多言語に対応し、一部スキンやポリゴンを調整、ゲームバランスや課金システムを見直した『CosmicBreak Universal(CBUni)』を2020年にSteamで復活する事を宣言。予定より少し延期したものの、2021年4月に無事リリースされた。 予想外の展開にユーザー達が大歓喜したのは言うまでもない。 主な調整・追加は以下の通り。 アリーナバトルキャンペーンの常設開催&バトルパスの実装 デイリー&ウィークリーオーダーの実装 零型の完全廃止(リーシャが補助型、エリスが陸戦型になるなど、実装されていた零型は各種別に振り分けられて再実装されている) ガチャや課金機体の値段の値下げ&ガチャ内容の変更(メインのガチャなら必ずロボが当たるようになった) チューンシステムの変更(コアチューンの大幅な削除、キャパ・スロウチューンの廃止・γ系の追加) 各モード用の特殊な景品がもらえるミッションコインやクエストコインなどの実装 スターターパックの販売(アストロメリア完全復活!) ちなみに、旧作でのミッションなどは一部を除いてほぼ全て実装されている。 追記・修正はガラポンで金カプセルを当ててからどうぞ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 金がかかる(最悪万単位)ということを除けば良作に向かってるのかな -- 名無しさん (2014-06-19 22 49 43) 初期投資で数万入れて機体を手に入れてやっとスタートラインに立てるゲーム -- 名無しさん (2014-06-30 09 26 14) ↑と言う訳でもない。色々なガラポン機使ったけど最終的に旧セラフに戻ったし。後明日は侵略者コラボだ、胸が熱いな -- 名無しさん (2014-07-09 17 37 13) 姉妹作のコズミックコマンダーが終了してしまった。 -- 名無しさん (2014-08-18 23 49 48) コズミックコマンダー関連とコラボ関連を追加してみた -- 名無しさん (2014-08-26 12 50 10) ほんと素材はよかったのに調理がダメだったゲームの最たる例。現状休日でも同節300いかない -- 名無しさん (2015-05-12 07 57 06) 久々に同接見てきたが今平時150ちょいが当たり前らしい -- 名無しさん (2015-07-24 10 05 09) プレイヤーの特徴にある、瀕死を追いかけるっていうのはポイント制な以上当たり前な行為なのでは…? -- 名無しさん (2016-02-05 02 06 47) 公開して一年も経ってないおにひゃくがサービス終了(鬼斬は続投)……なのに何故かコレは終了する気配がない。本当に謎だらけのゲームだな。因みにソラの戦団は普通に良ゲー、ソラ戦は個別に項目建てていいかもしれない。 -- 名無しさん (2016-04-01 21 23 36) 【悲報】2020年8月末にサービス終了が決定 -- 名無しさん (2020-05-21 23 22 47) 【特報】2020年内にSteamにてコズミックブレイクユニバースとして再スタート -- 名無しさん (2020-07-25 13 59 11) ↑なおゲームバランスは悪化してる模様 -- 名無しさん (2022-03-08 22 43 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3221.html
「Cosmic On!」 【名前】 コズミックスイッチ 【読み方】 こずみっくすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ など 【初登場話】 第31話「昴・星・王・国」 【分類】 アストロスイッチ・「40」 【対応】 右腕/バリズンソード 【仮面ライダーフォーゼ】 コズミックモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「ロイヤルブルー」。 1~39番まで全てのアストロスイッチのデータを得ると具現化、ロケットスイッチスーパーワンレベルの大きさをしている。 以前の39種ものアストロスイッチ全てを凌ぐパワーを持つが、安全確保に従来よりも起動手順が複雑となっており、 普段はコズミックエナジーの暴走を防ぐ「ゲートフォルドハッチ」と呼ばれるシールドハッチで防護されている。 フォーゼドライバーの1番右の部分へセットされる。 スイッチはアイドリングスライダーを下へスライドさせてゲートフォルドハッチを開き、 内部の危険を示す黄色と黒のラインが走る台にある「エンハンスドキー」と呼ばれる赤いボタンを押すタイプで、側面の白いボタンを押すとスイッチがOFFになる。 ドライバーへと装填しない状態でスイッチを押すと「DANGER!」という電子音声が鳴り、 何度も押し続けると「Good Bye」という電子音声と共に爆発が発生する(スイッチ自体が壊れる訳ではない)。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化で、城島ユウキがフォーゼへの想いを込めスイッチをONにした。
https://w.atwiki.jp/beybladecostrule/pages/14.html
コストデータシート 作成したコストデータ表です。 持久力の測定結果や、「総合攻撃力コスト」の内訳(バースト力/攻撃力)等も見ることができます。 コストデータのエクセルファイルです。Numbersで作成後、エクセルに書き出したものなので表示が崩れる可能性があります。 各パーツの重量のデータに関しては米部(@beybladeburst_)さんにご協力していただき、データを作成しました。ありがとうございます。 今現在、【デスサイザー】【ドランザーフレイム】【ビートククルカン】【ギャラクシーゼウス】【ドラシエルシールド】【ゼットアキレス】【オクタドライバー】のデータが埋まっておりません。 もしもこのwikiをご覧になっている方の中でこちらのパーツを持っていてかつお手すきの方がいらっしゃいましたら、 「デスサイザーのロックは◯◯より硬くて××より緩いからコストこのくらいじゃない?」 「アキレスの持久力は△より高くて□より低いからコストこのくらいかと」 等の情報をお待ちしております。 【最終更新 2018/4/13】 ベイコストルール_コスト表ver0.xlsx データ使用規定 このコスト表データは誰もが閲覧、ダウンロード、印刷等することができる。 印刷、ダウンロード等の後、使用する大会等に合わせてデータを書き換えることを許可する。 ただし、書き換えたデータの再配布(データ、印刷物問わず)は不可とする。 ただし、印刷物の場合は使用後に全て改訂者が回収するならば可能とする。 また、配布する場合はクレジットとして「作成者:佐能代トーマ(@Toma_Sanoshiro)」を表記すること。 また、重量データに関しては米部さん(@beybladeburst_)のデータをお借りしているものです。 データについて 持久力測定はディスクなし(時間短縮のため)、ドライバーをディフェンスドライバーでそれぞれ5回シュートし平均を出しています。 ナイトメアロンギヌスのみ、他のディスクありのベイト比較することで「コスト」を算出しています。 重量のデータは米部さん(twitter)のデータをお借りし、参考にしています。
https://w.atwiki.jp/ds_gamecenter_cx/pages/16.html
TOMATO制作ソフトリンクコズミックゲート、スタープリンス、コズミックゲート MASA-X版、スタープリンスSA、Wiz-Man 基本ルール・データ 裏技 基本ルール・データ アステロイドゾーンは(4の倍数-1)毎に出てくる(3,7,11,15,・・・,63)。 アステロイドゾーンで隕石を特定個数以上撃破するとスペシャルボーナス アステロイドゾーンが進むにつれ、スペシャルボーナスを得るために撃破する隕石の数は増すが、スペシャルボーナスも増していく ステージ ボーナス 最低撃破数 01~ 10000 20 21~ 15000 25 41~ 20000 30 00 5963 30 裏技 + クリックすると開きます スーパーワープゲート 2,5,13,17,29,37,41,53,61ステージで登場一気に12ステージ進む パワーアップ ポーズ中に上上AABB 一プレイに一回のみ(やりこみでは使用不可) ハードモード タイトル画面で下下BBAA 一気に64面へ ステージ1で敵を1匹も倒さずに64発つづけて弾を外すと、64面へのワープ出現(やりこみでは使用不可) STAGE EE~FF ハードモードで最終面(64面)のワープを使うと虹色に光るマス・インセクターがいるエリアにとぶ。EE(238)から始まり、EF(239)の次がF0(240)。F0(240)~F9(249)、次がFA(250)~FF(255)まである。ステージ00 はアステロイドゾーンで、かなり隕石が早い。00を攻略するとステージ1へ戻る。 ZAP ノーマルモードのステージ64、ハードモードのステージEE~FFに出現するワープは全て敵の罠となっており、前のステージに戻される。これを利用すれば永遠にプレーする事も可能。ステージ64のZAPはランダムなステージに飛ばされるが(要検証)、ステージEE~FFのZAPは全てステージEEに飛ぶ。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9634.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 COSMIC RACE タイトル COSMIC RACE コズミックレース 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00009 ジャンル レース 発売元 ネオレックス 発売日 1995-1-20 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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概要 コズミックガチャ確認済みアイテム・パーツ一覧 エースブレイバー対応表 情報提供 ガチャセンター統合前のコズミックガチャ景品 概要 2009/09/17アップデートにより実装された、Mtを消費するコンテンツを利用することによりコズミックコインを入手できるシステム。 累計100Mtの消費により、1枚のコズミックコインが入手できる。 一度に100Mtを消費した場合でも、複数回の合計が100Mtに達した場合でも1枚のコズミックコインが手に入る。 Mtの入手手段は問われない。 第一弾として、コズミックコイン専用のガチャ、コズミックガチャが設置された。 09/09/17のアップデートにより実装。各基地に担当NPCが配置された。 10/02/18のアップデートよりガチャセンター内エクストラガチャへ統合され、担当NPCは削除された。 また、2010/01/01~2010/02/04までの間、ポルド基地にエースブレイバーが設置され 特定の枚数のコズミックコインと引き換えにパーツやアイテムが入手できるようになっていた。 コズミックガチャ 確認済みアイテム・パーツ一覧 入手アイテムの報告は重複した内容がないかをよく確かめた上で ページ下部のコメントにお願いします。 アイテム レア度 トレード ギガトンオーBD ★★★ ○ ギガトンオーLG ★★★ ○ ギガトンオーHD ★★★ ○ ギガトンオーAM ★★★ ○ ギガトンオーBS ★★★ ○ ゴールドカッター ★★ ○ ブロンズチケットx1 ★★ ○ カモノーHD ★★ ○ カモノーLG ★★ ○ プロックBD ★ ○ ペペンギンLG ★ ○ プーシャジャンプx1 ★★ × マイトアタック+Mx1 ★ × マイトガード+Mx1 ★ × ゴールドx1 ★ ○ リペアパック2000x1 ★ ○ ENパック2000x1 ★ ○ 愛情たっぷりのチョコx1 ★ ○ 愛憎たっぷりのチョコx1 ★ ○ エースブレイバー対応表 ※10/02/05撤去済 枚数 景品 1枚 ガチャチケット補助券 3枚 コンバインプラス10 5個 5枚 コンバインプラス25 5個 10枚 メタルペペンギンLG 15枚 エースブレイバー一体 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や噂・雑談などはしたらば掲示板でおこなってください。 既出情報でないかをよく確認してから書き込んでください 【済】一日経過してもコズミックマイレージのページが作られなかったので新規で作成させていただきます。とりあえず私が出したのは「銅券」でした。SSはありません・・・orz -- 名無しさん (2009-09-18 04 27 07) 【済】リペ、EN2000確認 -- な (2009-09-18 07 11 37) 【済】プロックBD確認 -- 名無しさん (2009-09-18 07 59 33) 【済】カモノーLG確認 -- 名無しさん (2009-09-18 08 14 39) 【済】愛情たっぷりのチョコ確認 -- ななしさん。 (2009-09-18 09 52 46) 【済】ペペンギンLG確認 -- うほ (2009-09-18 14 29 05) 【済】カモノーHD,マイトガード+M確認 -- 名無しさん (2009-09-18 17 53 41) 【済】ギガトンオーBS確認 -- 名無しさん (2009-09-18 19 20 00) 【済】ギガトンオーBD確認 -- 名無しさん (2009-09-18 19 27 39) 【済】ギガトンオーHD確認 -- 名無しさん (2009-09-18 23 08 42) 【済】プーシャジャンプ確認 -- 名無しさん (2009-09-18 23 21 56) 【済】ギガトンオーLG,AM確認 -- 名無しさん (2009-09-19 00 55 11) 【済】金カッター確認 -- へのへの (2009-09-19 09 19 22) 【済】愛憎たっぷりチョコも確認 -- 名無しさん (2009-09-19 12 17 49) 【済】ブロンズチケット確認 -- 七誌 (2009-09-19 19 22 56) マイレージは交換可能なガチャ品が多数出る模様です -- 名無しさん (2009-09-19 20 02 05) 現在の情報を元に追加しました -- ディオルト (2009-09-21 09 28 49) 【済】SNSにてケットシーHD確認 -- 名無しさん (2009-09-22 17 29 23) 【済】- ギガトンオーパーツやカモノーパーツの表現を変更しました -- 鉈 (2009-09-22 18 12 26) 【済】ギガLG カモノーLG ENパック2000 マイトガード+M 以下の*4を確認しました -- fox64 (2009-09-23 12 16 34) 【済】ゴールドが出ました -- 名無しさん (2009-09-26 12 01 53) 既出情報の投稿を削除しました。既出の入手情報は不要です。[確認済みアイテム・パーツ一覧]をよく確認のうえ、既出でない情報だけ投稿してください。 【済】エースブレイバーが期間限定でポルド基地でコズミックガチャ店員になっています それ用の情報があったほうがいいのでは? -- 名無しさん (2010-01-03 15 28 58) ガチャ補助券 確認 -- 名無しさん (2010-01-03 16 36 36) こちらもです。 -- 名無しさん (2010-01-04 10 31 47) 【済】エースがいる期間が2010から2000になってますだれかわかりますか? -- 名無し (2010-02-06 23 02 26) ガチャセンターに移動し、何が出るか分かるようになりましたね…。 -- ナナーシ (2010-02-27 15 14 04) 景品の順をガチャセンター通りに整列、既出・重複・誤情報の削除を行いました 旧ガチャ景品のケットスHDは景品一覧に含まれていない為一時コメントアウト 通常ガチャにおけるシークレットと同様の状態?情報求む -- 名無しさん (2010-02-28 00 36 25) 1月26日か1月19日か1月12日のどれかのアップデートでP品でる確率がかなり減ってるように感じます。今は10回回してP品1~2個ですが、以前は3~4個でてました。どちらも10回×100セットやった平均なので間違いないかと。 -- 名無しさん (2012-01-29 23 13 41) 名前 コメント 既出情報でないかをよく確認してから書き込んでください ガチャセンター統合前のコズミックガチャ景品 コズミックコインをキャリーページに入れ、各惑星の基地にいるコズミックガチャ店員に話しかけることにより、 パーツやアイテム1個と交換することができた。現在は担当NPCは削除されている。 ・ブロンズチケット ・プロックBD ・リペアパック2000 ・ENパック2000 ・ペペンギンLG ・カモノーLG,HD ・ギガトンオーHD,BD,AM,LG,BS ・ケットスHD ・プーシャジャンプ ・愛情たっぷりのチョコ ・愛憎たっぷりのチョコ ・ゴールドカッター ・マイトガード+M ・マイトアタック+M ・ゴールド
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今日 - 合計 - コズミックレースの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時55分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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2008年7月23日(水)10:00~のアップデートで実装されたコズミックイズ☆ルネッサンス♪を紹介するコーナーです!各惑星のシティ(安全地帯)に設置されたNPC「DJエムジィ」に話しかけて10問のクイズに答える形式のものです。なお、惑星により、クイズの掛け金が異なります。また、一度10問正解すると、再度行う事ができませんので、ご注意ください。 コズミックイズ☆ルネッサンス♪【惑星ポイーン編】 惑星ポイーンのラムタ村にいる「DJエムジィ」から掛け金200c$を支払い、10問のクイズに挑戦できます。クイズに正解すると、1,000c$が貰えます。なお、クイズは途中不正解なら何度でもできますが、一度全問正解すると二度とクイズできません。また、ランダムにクイズが変わりますので、ここでは調査した限りでの出題された問題+正解(赤色文字)を列挙したいと思います。 NPC クイズ問題、及びプレイヤーの選択 DJエムジィ 惑星ポイーンで危険区域になっているエリアは? プレイヤー Aヒラタイ平原 Bメタイヤ古戦場 DJエムジィ ランタナ村とラムタ村西側にあるエリアは? プレイヤー Aランタナ村 Bラムタ村 DJエムジィ ボルドシティで教官の隣にいるポイーン一般兵のあいさつは? プレイヤー Aオイッスゥ Bこんにちは! DJエムジィ 惑星ポイーンで、「ボルド~」と付くエリアは何箇所? プレイヤー A3箇所 B4箇所 DJエムジィ 惑星ポイーンの北西に広がる海は? プレイヤー Aポインドラ海 Bポンジャマ海 DJエムジィ 惑星ポイーンに存在しないコブリンは? プレイヤー Aシーフコブリン Bスナイパーコブリン DJエムジィ ボルドシティ、東側のインフォメーションが教えてくれる情報は? プレイヤー AC$・Mtについて B新生・天使軍の目的 DJエムジィ ギャラクシーデカと販売価格が同じロボは? プレイヤー AテンポールV Bシャドウマスター DJエムジィ ボルドシティで、南側のインフォメーションが教えてくれる情報は? プレイヤー Aカスタマイズのヒント Bルーキーに役立つ情報 DJエムジィ ランタナの英雄といえば? プレイヤー Aラウ Bロウ DJエムジィ ランタナ村にいる博士ロボの名前は? プレイヤー Aハテック Bハッテク DJエムジィ 「蝶のように舞い、蜂のように刺す」ロボといえば? プレイヤー AビーゾルA Bソードウィング DJエムジィ ボルドシティのロボストアで最も販売価格が高い武器は? プレイヤー バズーカ Bサブマシンガン DJエムジィ ソードウィング改よりコストの低いロボは? プレイヤー キャノンボール Bビクトリー・キャノンL DJエムジィ プラズマウェーブガンと販売価格が同じ武器は? プレイヤー パラライズガン Bピコピコハンマー 上記のクイズは新たな出題が発見され次第、随時更新される予定です…一部の問題しか掲載されておりませんので、ご注意ください。 コズミックイズ☆ルネッサンス♪【惑星ゲルニア編】 惑星ゲルニアのソルシティにいる「DJエムジィ」から掛け金300c$を支払い、10問のクイズに挑戦できます。クイズに正解すると、1,500c$が貰えます。なお、クイズは途中不正解なら何度でもできますが、一度全問正解すると二度とクイズできません。また、ランダムにクイズが変わりますので、ここでは調査した限りでの出題された問題+正解(赤色文字)を列挙したいと思います。 NPC クイズ問題、及びプレイヤーの選択 DJエムジィ 惑星ゲルニアの中央に広がる大陸の名前は? プレイヤー Aソロネッツ大陸 Bグレイゼム大陸 DJエムジィ 惑星ゲルニアの西に広がる連峰は? プレイヤー Aソロネッツ連峰 Bカンビナ連峰 DJエムジィ 惑星ゲルニアで鍋のような大穴が開いているエリアといえば? プレイヤー Aレンジナ渓谷 Bグレイゼム地溝 DJエムジィ 惑星ゲルニアで危険区域になっているエリアは? プレイヤー Aプラノ岬 Bチェルノ岬 DJエムジィ ソロネッツシティのアイテムストアで販売していないアイテムは? プレイヤー Aリペアパック1000 Bリペアパック2000 DJエムジィ ソロネッツシティに2つあるストアは? プレイヤー Aアイテムストア Bロボストア DJエムジィ ソロネッツシティとソルシティのロボストアで共通して販売されているロボは? プレイヤー Aエティオン Bフェザリバン DJエムジィ ソロネッツシティのロボストアに唯一販売されているロボパーツは? プレイヤー AタラントリックBD BタラントリックBS DJエムジィ 惑星ゲルニアの北に存在する遺跡は? プレイヤー Aカンビ遺跡 Bフルビ遺跡 DJエムジィ 惑星ゲルニアの北西に存在する宇宙港は? プレイヤー Aソロネッツ宇宙港 Bアクリル宇宙港 DJエムジィ ソロネッツシティのゲルニア一等兵が語る、モーレのチャームポイントといえば? プレイヤー Aコロっとしている Bプリっとしている DJエムジィ 惑星ゲルニアに存在する基地の名前は? プレイヤー Aイエルモ基地 Bグレイゼム基地 DJエムジィ ソロネッツシティのゲルニア一等兵「やっぱ時代は○だよな!」○に入るのは? プレイヤー A四足歩行 Bキャタピラ DJエムジィ LV1の状態でビックマンテスとコストが同じロボは? プレイヤー AビックマンテスNEO BビックマンテスO DJエムジィ ミニバズーカと重量が同じ武器は? プレイヤー Aハンドアクス Bロングソード DJエムジィ マスケットとグラスバーナー、重量が重い武器は? プレイヤー Aマスケット Bグラスバーナー DJエムジィ ビームガンとレイピア、販売価格が高い武器は? プレイヤー Aビームガン Bレイピア DJエムジィ ソロネッツシティとソルシティで共通して販売されている武器は? プレイヤー Aサブマシンガン Bセミオートライフル DJエムジィ 惑星ゲルニアの中央に広がる大陸の名前は? プレイヤー Aソロネッツ大陸 Bグレイゼム大陸 上記のクイズは新たな出題が発見され次第、随時更新される予定です…一部の問題しか掲載されておりませんので、ご注意ください。 コズミックイズ☆ルネッサンス♪【惑星ガルド編】 惑星ガルドのクロコゲシティにいる「DJエムジィ」から掛け金400c$を支払い、10問のクイズに挑戦できます。クイズに正解すると、2,000c$が貰えます。なお、クイズは途中不正解なら何度でもできますが、一度全問正解すると二度とクイズできません。また、ランダムにクイズが変わりますので、ここでは調査した限りでの出題された問題+正解(赤色文字)を列挙したいと思います。 NPC クイズ問題、及びプレイヤーの選択 DJエムジィ 惑星ガルド以外でも別の種類が出現するモンスターは? プレイヤー A スコッピー B ガルマジロ DJエムジィ クロコゲシティで販売していないアイテムは? プレイヤー A ENパック1000 B ENパック2000 DJエムジィ テトロド基地の一般兵が遺跡へ向かうなら持っていきなと勧めるアイテムは? プレイヤー A リターンゲート B エスケープゲート DJエムジィ 東部と西部で分かれている、惑星ガルドのエリアは? プレイヤー A ヤドク地帯 B ミブ砂漠 DJエムジィ クロコゲシティに存在するオアシスの数は? プレイヤー A 2つ B 3つ DJエムジィ 暑さにイライラしているガルド一般兵がいるオアシスは、クロコゲシティのどの方角? プレイヤー A 北 B 南 DJエムジィ 惑星ガルドの北に広がる砂漠の名前は? プレイヤー A クマン砂漠 B コンパラ砂漠 DJエムジィ クロコゲシティに2つあるストアは? プレイヤー A ロボストア B ペイントストア DJエムジィ でかいモンスターロボがいるとテトロド基地の一般兵が示したオアシスの方角は? プレイヤー A 北東 B 南西 DJエムジィ テトロド基地の一般兵が語る、オアシスに生息するモンスターの特徴は? プレイヤー A 足が遅い B 足が速い DJエムジィ 惑星ガルドの生産物といえば? プレイヤー A 鉱物資源 B 水産資源 DJエムジィ 惑星ガルドの砂漠を北と南に分ける、山脈の名前は? プレイヤー A キシトン山脈 B スナギン山脈 DJエムジィ ピアトロ遺跡の最下層にいる、巨大ロボの数は? プレイヤー A 1匹 B 2匹 DJエムジィ クロコゲシティの一般兵が語る、強力な原生ロボがいるのはどの方角? プレイヤー A 北側 B 南側 DJエムジィ 惑星ガルドに生息する、細長い植物の名前は? プレイヤー A オナワ B マウン DJエムジィ 惑星ガルドに群生している植物の名前は? プレイヤー A ラホロホ B ロホラホ DJエムジィ クロコゲシティの一般住民が見たという、でっかいモンスターは何? プレイヤー A カクピタス B ラクダロス DJエムジィ 惑星ガルドに生息する茎が段々に重なった形で赤い花の植物の名前は? プレイヤー A オナワ B マウン 編集上の都合により、一部の設問は要約している箇所が数箇所あります。上記は惑星ガルド設問のうちの一部になりますので、すべてを表記しているわけではありません。予めご了承ください。 コズミックイズ☆ルネッサンス♪【惑星デゴ編】 惑星デゴのルボノスシティにいる「DJエムジィ」から掛け金600c$を支払い、10問のクイズに挑戦できます。クイズに正解すると、3,000c$が貰えます。なお、クイズは途中不正解なら何度でもできますが、一度全問正解すると二度とクイズできません。また、ランダムにクイズが変わりますので、ここでは調査した限りでの出題された問題+正解(赤色文字)を列挙したいと思います。 NPC クイズ問題、及びプレイヤーの選択 DJエムジィ 惑星デゴで危険区域になっているエリアは? プレイヤー A シュノイン諸島 B キリストンカ諸島 DJエムジィ 惑星デゴの大部分を占める大陸の名前は? プレイヤー A ルボノス大陸 B スノーン大陸 DJエムジィ 惑星デゴにまれに見られるものといえば? プレイヤー A セレス・タブリス B セレス・ダブリス DJエムジィ 惑星デゴに存在しない種類のブタークは? プレイヤー A イエローブターク B ブラウンブターク DJエムジィ 惑星デゴに存在しない種類のブーチャーは? プレイヤー A アイスブーチャー B スノーブーチャー DJエムジィ ルボノスシティで販売していないアイテムは? プレイヤー A リペアパック250 B リペアパック500 DJエムジィ mtで販売されているロボは? プレイヤー A スチールライダーZ B スチールライダーGT DJエムジィ ルボノシティで看板が2つあるストアは? プレイヤー A ロボストア B アイテムストア DJエムジィ ダブルバズーカと販売価格が同じ武器は? プレイヤー A ウォーハンマー B メタルスレイヤー DJエムジィ テラノスケとケンタクロス、LV1の状態でコストの低いロボは? プレイヤー A テラノスケ B ケンタクロス DJエムジィ ルボノスシティにいるデゴ一般兵が好きなモンスターは? プレイヤー A ペペンギン B ホワイトラピー DJエムジィ ロボストアで販売されているマッハナイト、マテング、ケンタクロスの共通点は・・・・・・? プレイヤー A コストが同じ B 販売価格が同じ DJエムジィ LV1の状態で、ボーンジャーとコストは同じロボは? プレイヤー A スコルタン B ダルマスター DJエムジィ カスタムマグと重量が同じ武器は? プレイヤー A ワイドビームガン B コンバットナイフ DJエムジィ パーティクルガンと販売価格が同じ武器は? プレイヤー A ナノマシンガン B ロケットランチャー DJエムジィ 惑星デゴの基地の名前は? プレイヤー A ルボノス基地 B ボルスノ基地 DJエムジィ 惑星デゴの中央部に広がる海の名前は? プレイヤー A ルボノス海 B ボルスノ海 DJエムジィ ルボノスシティで販売していないアイテムは? プレイヤー A EN1000 B EN2000 DJエムジィ ジオ遺跡の最下層にいるモンスターの自称は? プレイヤー A 紳士 B 将軍 上記のクイズは新たな出題が発見され次第、随時更新される予定です…一部の問題しか掲載されておりませんので、ご注意ください。 コズミックイズ☆ルネッサンス♪【惑星ダスド編】 惑星ダスドのアープルシティにいる「DJエムジィ」から掛け金800c$を支払い、10問のクイズに挑戦できます。クイズに正解すると、4,000c$が貰えます。なお、クイズは途中不正解なら何度でもできますが、一度全問正解すると二度とクイズできません。また、ランダムにクイズが変わりますので、ここでは調査した限りでの出題された問題+正解(赤色文字)を列挙したいと思います。 NPC クイズ問題、及びプレイヤーの選択 DJエムジィ 惑星ダスドの東に存在する山の名前は? プレイヤー A トソフ山 B イーシー山 DJエムジィ 惑星ダスドの住民は、自分達のことを何と呼ぶ? プレイヤー A ダスディアン B ダスドリアン DJエムジィ 大昔、惑星ダスドに繁栄していたものの名称は? プレイヤー A 王国 B 帝国 DJエムジィ アープルシティにいるロボ『ジャンク○○○』の○に入るのは? プレイヤー A アニキ B オヤジ DJエムジィ アープルシティの住民の言葉『これでは井の中の○だな』。○に入るのは? プレイヤー A 蛙 B プログランダー DJエムジィ ターリア宇宙港ターミナルからアープルシティに向かうには、どの方角に向えば? プレイヤー A 東 B 西 DJエムジィ ドコモール基地の補給兵がアレと見間違えたのはレンズに付いた何のせい? プレイヤー A すす B ホコリ DJエムジィ 惑星ダスドに存在しないモンスターは? プレイヤー A バクサイガー B キラーブレイダー DJエムジィ スティルドとビルダーム、LV1の状態でコストがグレンザリバンと同じなのは? プレイヤー A スティルド B ビルダーム DJエムジィ 惑星ダスドで販売している武器は? プレイヤー A プロテクトガン B プロテクトダブルガン DJエムジィ アープルシティに2つあるストアは? プレイヤー A ロボストア B アイテムストア DJエムジィ 惑星ダスドのエリアで多く見られるのは? プレイヤー A フラワー B コンテナ DJエムジィ 惑星ダスドのモンスターの特徴は? プレイヤー A c$を盗む B パーツを取り込む DJエムジィ 惑星ダスドに存在すると噂される、強力な大型モンスターの数は? プレイヤー A 4体 B 5体 DJエムジィ 惑星ダスドの東に存在する連峰は? プレイヤー A クロマイ連峰 B ドコモール連峰 DJエムジィ 惑星ダスドで暴れている連中の通称は? プレイヤー A 過激派 B 保守派 DJエムジィ 『変に○い奴を見た』というアープルシティの住民。○に入るのは? プレイヤー A 赤 B 青 DJエムジィ 惑星ダスドで販売していないアイテムは? プレイヤー A リペアパック1000 B リペアパック2000 惑星ダスドのアープルシティにて、上記クイズに挑戦できます。表記の一部は編集上の都合により、一部加工されています。幾つかの設問が未収録になっているかもしれませんので、その点をご留意ください。 *Back(トップページへ戻る) Copyright(c) 2006-2008 CyberStep, Inc. 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コズミック・ブラスト 通常罠 Lv8以上のドラゴン族・シンクロモンスターがフィールド上を離れた時に発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。